Como se comporta o time de Defesa!

Posted on fevereiro 14th, 2010 in Futebol Americano by Henrique Medeiros
Assim como o time de ataque tem várias posições especializadas em executar determinadas ações com o objetivo maior de conduzir a bola até a End Zone da equipe adversária, o time da defesa também conta com diferentes posições que executam diferentes funções em campo para chegar a um só objetivo, que é o de impedir que o time de ataque avance com a bola.
Nos próximos posts vamos falar um pouco sobre cada posição dessas e esclarecer ao leitor a magia que é o Futebol Americano, mostrando como cada homem do time de defesa se comporta em campo.
Ao contrario do time de ataque, o time de defesa não carrega a bola e sim derruba o jogador que a tem em mãos (a maneira com que a jogada para no futebol americano). Vendo um jogo sem conhecer as regras envolvidas você pode achar muito bagunçado e violento, mas depois de ler esses posts você terá outra visão sobre o jogo de Futebol Americano.
Tudo sobre o Futebol Americano
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A função do Wide Receiver (WR) no jogo de Futebol Americano!

Posted on fevereiro 14th, 2010 in Futebol Americano by Henrique Medeiros
Um jogador que escolhe jogar na posição de Wide Receiver (WR), não tem que ser necessariamente uma pessoa forte e nem tão inteligente e com boa leitura de jogo. Não que essas habilidade não sejam úteis para um WR, mas eles dependem muito mais da agilidade, habilidade, talento e concentração.
O Wide Receiver não pode ser lento e dependem muito de sua mobilidade para efetuar com perfeição suas rotas (caminhos pré determinados) e escapar dos tackles depois de terem recebido a bola. Mas não se desanime se você não é muito rápido, existem alguns tipos de WRs e agora vamos falar de cada uma deles e suas características principais.
Assim como os Running Backs os Wides Receivers contam com algumas especialidades em campo. Podemos ter um possession receiver, deep threat, ou slot receiver. Vejamos o que cada um faz.
- Possession Receiver: Esses receiver são geralmente muito altos (a partir de 1,80 metros de altura), pois sua principal função é brigar pela bola em zonas onde existe muita concorrência (pelo meio do campo ou rotas no final da End Zone). O lançamento para esses receiver é sempre mais alto para dificultar para os defensores. Mas não basta ser alto, eles também tem que ser fortes para aguentar os fortes impactos que irão receber dos safeties e linebackers.
- Deep Threat Receiver: São os jogadores mais rápidos em campo, e por conta disso ele combinam sua velocidade e agilidade para fazer as rotas mais longas e tentarem fazer o touchdown em todas as bolas que recebem. São jogadores que não requerem um porte físico muito avantajado por dependerem muito de sua velocidade. Normalmente são jogadores de estatura baixa e muito rápidos.
- Slot Receiver: Em tempos atrás essa era o nome de um posicionamento que o Wide Receiver tomava em campo, mas atualmente se tornou mais uma especialidade de um Wide Receiver. Quem joga como Slot Receiver não tem que necessariamente ter uma velocidade grande, mas sim executar as rotas com muita perfeição. Eles são os terceiros WR em campo, e com isso se aproveitam da atenção que os adversários dão para os dois primeiro Wide e fazem rotas pelo meio do campo com extrema perfeição que aparecem sempre em condições de receber. Além de serem perfeitos nas rotas ele dever ter muita atenção na recepção, pois normalmente são colocados para receber a bola em um  third down e devem garantir um first down.
Esses jogadores tem o número na camisa que vai de 10 ao 19 e de 80 ao 89.
Wide Receiver jogados de futebol americano
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A função do Running Back (RB) no jogo de Futebol Americano!

Posted on fevereiro 13th, 2010 in Futebol Americano by Henrique Medeiros
Continuando com nosso esquema de posições do ataque, vamos agora para os Running Backs (RB). São jogadores que normalmente ficam no backfield ( parte de trás do campo em relação ao time de ataque), e tem que ter muita vontade de enfrentar a defesa inteira para carregar a bola.
O principal objetivo dos Running Backs é o de correr com a bola por entre a defesa do inimigo. A bola pode ser passa para os Running Backs pelo próprio QB ou então direto do snap feito pelo Center (C).
O jogador que optar pela posição de Running Back (RB), pode ter um biótipo físico bem variado, podendo ser mais forte e pesado, e pro conta disso não tão rápido assim, passando por um atleta forte mas com uma boa agilidade e velocidade e chegando em um atleta não tão forte assim mas com uma agilidade e velocidade superior. Mas uma coisa todos os que escolhem jogar nessa função tem que ter em comum, a inteligência para saber por onde correr. E essa não é uma tarefa fácil, pois no mínimo 8 jogadores oponentes estarão de frente para os Running Backs.
Vamos agora conhecer as 2 posições que um Running Back pode escolher para jogar: o Halfback e o Fullback.
O Halfback (HB) é conhecido por ser o Running Back que tradicionalmente carrega a bola. É ele quem toma a responsabilidade de fazer a maior parte das jogadas de corrida do time de ataque. Quando as jogadas são de passe, o Halfback pode receber a bola, mas de vez em quando eles podem ficar bloqueando e protegendo o Quarterback.
No entanto existem vários tipos de Halfbacks, ou tailback como também são conhecidos (tailback é o nome dado para o Running Back quando ele joga na formação single back, com apenas um Runningback em campo). Vamos mostrar agora os tipos de Halfbacks:
- Power Back (PB): É um running back que depende de sua força para avançar jardas. Ele normalmente é muito forte porem não muito lento e nem tão alto, mas sua principal arma é a força. Ele enfrenta os adversários abaixando os ombros para diminuir seu centro de gravidade e muitas vezes derrubam seus marcadores (que podem ser Linebacks e Defensive Backs). Esses jogadores são mais utilizados em momentos onde se precisa de poucas jardas para se conquistar, de preferência a 1 ou 2 jardas da End Zone.
- Scat Back (SB): Diferente dos Powerbacks o SB è um Running Back pequeno que depende unicamente de sua velocidade e agilidade em escapar dos adversários. Mesmo sendo pequenos e ágeis, eles precisam ter força o suficiente para aguentar o impacto dos tackles dados por jogadores maiores que eles. Esses jogadores não são os principais corredores do time, uma vez que são menores eles não aguentam a exaustão física causada pela posição durante uma partida inteira.
- Halfback “misturado”: É um jogador que tem as características dos dois anteriormente descritos, ou seja, uma mistura do Powerback e do Scatback. Ele tem a velocidade e a agilidade muita grandes, mas também podem contar com a sua força para derrubar os jogadores quando necessário. Podem ser jogadores altos ou não, só não podem ser pequenos, pois normalmente são os corredores principais de um time e chegam a correr mais de 20 vezes por partida, e por conta disso precisam ser firmes.
A outra opção de Running Back são conhecidos como FullBacks (FB), que ao contrário do Halfback não são tão velozes e nem tão acionados assim. Normalmente um FB tem a função de bloquear, tanto para o halfback passar correndo como para proteger o Quarterback.
Raramente um Fullback pega na bola para fazer uma jogada de corrida, e quando isso acontece ele corra para conquistar poucas jardas (1, 2 ou 3 jardas).
Existe ainda outro tipo de Running Back (RB), o assim chamado Third Down Back. A especialidade desse jogador é receber a bola lançadas pelo Quarterback. Normalmente ele é utilizado em jogadas onde já está na terceira decida e o time ainda tem que conquistar muitas jardas para a primeira decida. Não se deixem enganar, são RunningBacks, são rápidos e tem a mão muito boa, preparados para receber passes e, por conta disso são confundidos com Wide Receivers.
Os jogadores que jogam na posição de Running Back tem que estar com o número da camisa entre 20 e 49.

Running Back jogador de futebol Americano

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Como se comporta o time de Ataque!

Posted on fevereiro 7th, 2010 in Futebol Americano by Henrique Medeiros

Como em todos os esportes coletivos, no Futebol Americano cada jogador tem uma posição e função específica a ser executada, e ele deve fazer essa função o melhor que puder para ajudar ao seu time à ganha a partida.

Como já havíamos falado em posts anteriores, uma equipe de Futebol Americano é composta por três times, o Ataque, a Defesa e os Especialistas.

Nos próximos posts iremos nos focar no time de Ataque e seu objetivo, posições e função de cada posição, bem com algumas regras para cada posição, visando uma melhor compreensão do leitor tanto quando ele estiver vendo um jogo pela televisão ou ao vivo quanto para os novos praticantes dessa modalidade que vem crescendo cada vez mais no Brasil.

É responsabilidade do time de ataque conduzir a bola, através do campo, até chegar à end-zone (zona de pontuação). Para isso, o time de ataque conta com posições e jogadores especializados em fazer a bola avançar e conquistar as jardas necessárias para continuar avançando. E conta ainda com uma “linha” de jogadores especializados em proteger o QuarterBack (QB), de possíveis ataques contra ele, que poderiam impedir o avanço da bola.O ataque de uma equipe de futebol americano

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O Campo de Futebol Americano!

Posted on janeiro 23rd, 2010 in Futebol Americano by Henrique Medeiros

O campo de Futebol Americano, ou American football, é retangular e medido em jardas (por ser um jogo vindo dos Estados Unidos, é adotada a unidade de medida métrica dos EUA), com duas traves nas extremidades uma em cada lado do campo com formato de “Y” (Gol). Antes de cada gol temos a end-zone zona de pontuação, que mede 10 jardas (aproximadamente 9,1 metros) e cobre a largura total do campo.

O campo de jogo tem 100 jardas (aproximadamente 91 metros), divididos em duas metades de 50 jardas cada uma. O campo é marcado de uma lateral a outra com linhas de 4 polegadas de largura a cada 5 jardas e a cada 10 jardas, além da linha tem a numeração referente a jarda marcada. Além disso, de jarda em jarda temos linha de 24 polegadas  de extensão e 4 polegadas de largura, dispostas nas laterais do campo e a 60´ de cada lateral (conforme figuras abaixo).

Todas essas linhas devem ser de cor branca e de um material não tóxico para evitar lesões nos olhos e peles dos atletas. A edn-zone é a única parte que pode conter cores contrastantes tocando as linhas delimitadoras.

As imagens abaixo mostram todas as dimensões de campo, gol e adereços que são obrigatórios no campo de Futebol Americano.

Os detalhes de marcação e medidas de um campo de Futebol Americano

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Como Funciona o Jogo de Futebol Americano!

Posted on janeiro 22nd, 2010 in Futebol Americano by Henrique Medeiros

O jogo de Futebol Americano é disputado entre duas equipes de no máximo 11 jogadores, em campo.

Normalmente uma equipe de Futebol Americano (American Football) tem um time especializado para o ataque, outro para defesa e um terceiro para as jogadas especiais (que são caracterizadas pelo chute na bola ou o retorno de um chute adversário).

A partida é dividida em quatro períodos de 15 minutos não corridos, ou seja, em alguns lances o cronometro é parado – quando o jogador sai pelas linhas do campo (lateral ou linha de fundo), quando o passe é incompleto (quando o recebor deixa a bola vinda pelo ar cair), quando um tempo é pedido (a cada dois quartos tem-se direito a 3 tempos) e quando chega-se ao Two minutes warning (o aviso de que faltam apenas 2 minutos para acabar o primeiro tempo (os dois primeiros quartos) e o segundo tempo (os dois últimos quartos) "corrigido by André José Adler").

No final desse período a equipe que tiver o maior número de pontos é a equipe vencedora.

Para pontuar, o time de ataque, equipe que tem a posse da bola, deve conduzi-la até a end-zone (zona-final), que fica nas extremidades verticais do campo. Para isso o time de ataque conta com quatro tentativas para fazer a bola avançar 10 jardas (aproximadamente 9,1 metros). Fazendo isso ele ganha mais quatro tentativas e assim por diante. Caso não se consiga avançar essas 10 jardas e nem esteja próximo bastante do "Y" (o gol) para chutar ao gol, o então time de ataque deve chutar a bola para o time adversário (o chamado punt).

Ao conduzir a bola até a end-zone a equipe além de marcar 6 pontos no placar tem o direito de mais uma jogada para tentar o extra-point (ponto extra). Esse ponto pode ser um chute a gol (1 ponto no placar), ou então mais uma tentativa de conduzir a bola para dentro da end-zone (2 pontos no placar).

Outra forma de se pontuar, caso não se tenha conseguido chegar a end-zone é, quando um time está perto o suficiente para um chute ao gol, no final da terceira tentativa, ele tenta o Field-goal (gol de campo), que valem 3 pontos no placar.

Uma tentativa de avançar a bola termina quando o passe é incompleto ou quando o jogador que tem a posse da bola cai encostando os joelhos ou cotovelos ao chão.

Futebol Americano

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