Tipos de rebatedores!

Beisebol em 26.fevereiro.2010 por Pedro Martinez

Continuando com as regras de um jogo de Beisebol, vamos falar agora dos Rebatedores.

Existem 8 tipos de rebatedores:

O rebatedor designado é o cara que entra para rebater no lugar do arremessador se o mesmo tiver um aproveitamento ruim no bastão. A regra da Major League Baseball define que esse rebator só pode rebater para substutituir o arremessador e somente isso;

O pinch hitter é o rebatedor que entra quando há uma chance melhor de ganhar uma base ou ajudar corredores a pontuar;

O pinch runner é o rebatedor especialista em corridas e seu papel é rebater, ganhar sua base e ganhar bases novas nas rebatidas de um próximo companheiro no bastão;

O lead off é o especialista em curtas distâncias de corrida e normalmente ele rebate e ganha fácil a 1ª base ou a base mais próxima;

O cleanup hitter é o melhor rebatedor do time e o papel dele é limpar as bases, ou seja, é responsável por conseguir rebatidas certeiras quando as bases estiverem lotadas (um jogador em cada base);

O clutch hitter é o dono “daquela rebatida” e geralmente é ele quem vai para as rebatidas decisivas. Esse tipo de rebator é o mais respeitado e honrado pois é ele que tem o preparo para as rebatidas decisivas da partida;

O contact hitter é aquele que tem o maior aproveitamento de home runs e o menor índice de strike outs. Ele entra para bater mesmo e dificilmente erra ou deixa de entrar em contato com a bola defendendo assim muito bem sua zona de strike e se mantendo no bastão sem ser eliminado;

E o switch hitter é o rebatedor que bate bem com as duas mãos. Ele pode enfrentar tanto o arremessador especialista canhoto quanto o destro normal.

Continue acompanhando os próximos post para saber mais sobre as regras do Beisebol.

Tipos de arremessadores!

Beisebol em 25.fevereiro.2010 por Pedro Martinez

Seguindo com as regras do Beisebol, temos agora os arremessadores.

Tem-se 13 tipos de arremessadores:

O ás geralmente é o arremessador que começa as partidas de eliminatórias importantes – as quais inclusive ele tem a mordomia de descansar 3 dias. Isso acontece porque o ás é o melhor arremessador do time. Tirando algumas raras excessóes, repito, ele é o cara para abrir as partidas importantes no montinho;

O arremessador inicial é aquele que atua no primeiros lançamentos de uma partida de beisebol. Em média eles fazem de 7 a 8 arremessos e depois dão lugar aos especialistas;

O arremessador reserva como o nome já diz é o arremessador que entra se o arremessador titular se machucar por alguma situação inusitada de jogo. Para cada especialista há um reserva designado;

O arremessador setup é normalmente o arremessador que vem antes do fechador da partida e entra entre o 7º e o 8 inning. Geralmente ele entra na entrada onde está com mais dificuldade ou atrás do placar;

O arremessador relief médio normalmente entra entre o 6º e 7º inning quando o jogo está nos momentos cruciais de definição onde ele é mais exigido a não cometer erros que comprometam o resultado final da partida;

O fechador é o arremessador que entra no último inning e sua função é apaziguar os ânimos nos momentos finais. Ele é um dos melhores arremessadores da equipe e normalmente entra para assegurar as vitórias ou apenas para não deixar uma derrota pior;

O especialista canhoto é que realiza os arremessos de dentro para fora da zona de strike dificultando assim as rebatidas de destros;

O apaziguador longo ou long reliever é o arremessador que entra geralmente entre o 1º e 4º innings quando o ás ou o arremessador inicial estiverem atuando mal ou se machucarem por alguma razão;

O arremessador de potência é o dono do braço mais forte e potente que muitas vezes abre mão da precisão para encaixar lançadas rápidas que façam o rebatedor receber strikeouts. O arremessador de potência serve para manter a bola fora de jogo, por isso mesmo, normalmente ele é utilizado no último inning para que não haja chances de o time adversário encaixar home runs ou corridas;

O arremessador de controle sucintamente falando é o contrário do de potênia e abre mão da bolas rápidas que dependem de força e preferem controlar o inning com bolas precisas. O arremessador de controle é fundamental para ficar à frente na contagem, e assim ganhar vantagem sobre os batedores para mantê-los fora da base;

O arremessador de bola rasteira é aquele que normalmente lança bolas no limite mais baixo da zona de strike forçando os rebatedores a baterem bolas pro chão podendo assim sair de situações difíceis causando queimadas na base. Esse arremessador precisa confiar muito nos 1º, 2º e 3ª base para realizar sua lançada;

O arremessador de bola alta é aquele que normalmente mantém sua bola rápida elevada acima da zona de strike confiando num atraso de movimento do rebatedor fazendo com que o mesmo seja incapaz de fazer o contato do bastão com a bola;

E finalmente o arremessador switch é o ambidestro especialista do time que arremessa tanto com a direita quanto com a esquerda confundindo o rebatedor.

Continue acompanhando os próximos posts para saber mais sobre as regras do Beisebol.

O local de prática do beisebol!

Beisebol em 17.fevereiro.2010 por Pedro Martinez

O beisebol é praticado em campos abertos com a forma de um diamante, basicamente. Em sua maioria, o campo é feito de grama natural com exceção dosespaços que dividem as bases e do interior da base, que é feito de terra
batida especificamente.

O campo é basicamente dividido em duas partes: o infield e o outfield. Nele,
há quatro bases, com uma distância de 27,3 m uma da outra. O infield é a
parte interior do campo e é demarcado pela porção de terra e o outfield é a
parte exterior do campo. A profundidade máxima do campo deve variar de 118,5m a 132,2m e nas laterais deve variar de 91,8m a 107,9m.

A distância entre o arremessador (lançador) e o rebatedor é de 18,44 m. As
bases são divididas pelos jogadores de ataque e de defesa.

Em alguns locais há campos somente de terra roxa onde também é possível se praticar o esporte.

Continue lendo os próximos posts para saber mais sobre o beisebol.

Os equipamentos dos beisebolistas!

Beisebol em 16.fevereiro.2010 por Pedro Martinez

Os equipamentos utilizadas para a prática desse esporte são bastante
peculiares e interessantes em sua confecção, principalmente.

Apresentarei então como são feitos alguns desses equipamentos em especial e ao mesmo tempo listarei os materiais e utensílios utilizados que tornam a
atividade de jogar beisebol mais eficiente e menos dolorosa.

As bases= são feitas com um tecido ou material sintético na cor branca e
devem estar presas seguramente ao chão. Obrigatoriamente ficam dentro do
campo. Têm exatamente
38cm² e entre 7,6cm e 12,7cm de expessura sendo enchidas ou preenchidas com algum material macio como borracha ou espuma.

O back stop= é uma estrutura montada por trás da Home Plate – ali onde o
recebor agaixado pega as bolas lançadas pelo arremessador, com o objetivo de manter em jogo as bolas que o recebedor deixar passar oriundas de lançamentos ou passes. Cada clube é responsável exclusivo da instalação de seu back stop que consiste basimente de uma armação de metal coberta por uma rede.

A bola= é feita de de pele, cordão e cortiça – ou borracha. O núcleo é onde
fica a cortiça, em volta é passado um cordão bastante apertado para deixar a
bola com 23cm de circunferência aproximadamente. Enfim, então cobre-se isso tudo com duas tiras de pele branca. O peso total fica em 30 gramas.


O boné= é um boné como outro qualquer e com o mesmo objetivo: para evitar erros de recepção provocados pelo sol forte ou pela luminosidade dos
refletores. É indispensável e obrigatório o uso pelos jogadores de defesa.

As caneleiras= são estruturas normalmente de plástico mas muito resistentes. As de beisebol protegem as canelas e os joelhos respectivamente. Por isso mesmo são maleáveis para que não atrapalhe a corrida, quando necessária. São utilizadas pelos receptores quando estão defendendo e também pelo árbitro principal.

O capacete= acessório utilizado pelos jogadores da equipe atacante que
estejam em campo. É obrigatório seu uso pelo fato de que os jogadores, quando correm entre as bases não costumam nem olhar para a bola e a mesma circula bem perto desses atacantes. O receptor também utiliza um capacete que é próprio da posição e de tamanho reduzido.


A home plate= a chamada casa base é a base marcada por um pedaço de borracha branca achatado com 5 cinco lados que mede 31cm². A home plate inteira tem um dos lados medindo 43,2cm, os outros dois lados ligados a este 30,5cm e os outros últimos dois – que formam uma cunha e se juntam, 21,6cm.

Os cleats= são tênis com cravos na sola especializados em dar aderência na
hora de correr tanto para os jogadores de defesa que perseguem as bolas
rápidas quanto para os jogadores de ataque que iniciam uma corrida. Além
disso, servem como travas para não derrapar, coisa que poderia implicar num atraso de jogada ditando assim uma eliminação certa. Existem cravos de
borracha e metálicos, ambos fixos como removíveis.

A coquilha= acessório incômodo e chato de colocar é essencial para todas as posições e tem a função de proteger os orgãos genitais.


O L screen= o chamado Écran em L é uma estrutura metálica móvel que serve para proteger o lançador das bolas rebatidas. O acessório é utilizado em treinos somente.

A luva= além de servir para ajudar a pegada da bola também tem a função de proteger as mãos de quem pega as bolas rebatidas pelos atacantes ou passadas pelos companheiros entre as bases. O seu tamanho depende da posição do jogador ou da categoria – as luvas dos jogadores do campo interior são normalmente menores que as dos jogadores do campo exterior. Em outras duas posições as luvas são diferentes e mais almofadadas: a do primeira base tem uma dimensão maior e mais proteção e o recebedor utilizada uma quase totalmente redonda e mais almofadada. Pode ser feita de vários materiais desde os sintéticos à pele natural.


As luvas de batedores= são as luvas utilizadas pelos atacantes, quando
rebatem a bola. Esse outro tipo de luvas permite ao rebatedor um melhor e
maior controle do taco enquanto oferece uma certa proteção contra a vibração do mesmo a quando entra em contato com a bola. Também são utilizadas por alguns jogadores de defesa, por debaixo da luva de pele como modo de retenção do suor da mão – evitando que estrague a luva.


A pitching machine= a chamada máquina de lança bolas é utilizada no treino dos rebatedores proporcionando uma grande quantidade de diferentes lançamentos a velocidades variáveis, mantendo sempre a mesma precisão. Pode também ser utilizada no treino defensivo, podendo colocar as bolas com velocidades variáveis em vários pontos do campo – como o treinador quiser.  Algumas máquinas utilizam as bolas oficiais enquanto outras funcionam com bolas de segurança – feitas de materiais mais macios.


A máscara= é uma estrutura de metal ou outro material resistente, almofadada que serve para proteger a face e uma parte da cabeça do recebedor.  Contém normalmente uma peça móvel que protege a garganta e o pescoço. Deve ser resistente e capaz de proteger o recebedor das bolas lançadas ou mal rebatidas. Têm de ser de remoção e colocação fácil será constantemente retirada quando a bola entra em jogo. Estará ligada a um capacete, especialmente utilizado pelo recebedor. Também utilizada pelo árbitro principal.


O peitilho= é uma espécie de escudo que protege o peito do jogador da posição de recebedor que defende a home plate e recebe os lançamentos do
arremessador. Deve ser resistente de modo a proteger o recebedor das bolas
lançadas ou mal batidas e do contato físico em que este jogador pode se
envolver quando acontecem jogadas duras na home plate. Porém deve também ser maleável permitindo ao jogador que o usa ter a liberdade de movimentos. Utilizado também pelo árbitro principal.

A pitcher plate= a chamada base do arremessador é onde o arremessador fica no campo. Este seu piso é de borracha branca achatado que mede 61cm por 15,3cm. Ele encontra-se colocado entre a segunda base e a home plate distanciando-se das mesmas em 18,45m.

O taco= é o instrumento essencial e necessário para que se possa rebater. Ele tem formato cilíndrico, pode ser feito de madeira ou alumínio, deve pesar
entre 850g e 1kg e medir até 1m de comprimento. O seu comprimento e peso
dependem da perícia, força e tamanho do jogador.


A batting cage= também chamada de túnel de batimento é uma estrutura montada fora do campo de jogo utilizada para treinos ou aquecimento dos rebatedores. É feita de uma armação em metal e um túnel formado por uma rede, que evita que as bolas rebatidas saiam voando. A batting cage pode ser utilizada de duas formas: numa das extremidades posiciona-se o batedor e na outra uma máquina de lançar bolas (pitching machine) ou o batedor e na outra um lançador, que deverá estar devidamente protegido com a écran em l.

Com todos esses acessórios, então, a prática do beisebol se torna mais
profissional e mais competitiva.